El arte es una expresión tan diversa como la humanidad que lo crea. A lo largo de la historia, los artistas han utilizado una amplia gama de técnicas y materiales para expresar ideas, emociones y conceptos. Uno de los movimientos más disruptivos en la historia del arte es el uso de objetos cotidianos como piezas artísticas, un concepto conocido como *readymade*. Este artículo profundiza en qué es un *readymade*, su origen, sus implicaciones en la historia del arte y cómo ha influido en las prácticas creativas modernas.
¿Qué es un readymade en arte?
Un *readymade* es un objeto fabricado por una industria y elegido por un artista para convertirse en una obra de arte, sin alterar su forma original. Este concepto fue introducido por el artista francés Marcel Duchamp en el siglo XX y representa un giro radical en la noción tradicional de lo que constituye una obra artística. En lugar de crear algo desde cero, Duchamp seleccionaba objetos ya hechos, como una pala de orinal (famoso como *Fountain*), y los presentaba como arte.
El *readymade* no se trata de una reinterpretación o transformación del objeto, sino de una elección deliberada del artista. Esto cuestiona la autoría, la originalidad y la estética convencional del arte. Al presentar un objeto funcional como obra artística, Duchamp desafiaba la idea de que el arte debía ser único, estéticamente agradable o técnicamente elaborado.
Curiosidad histórica: El *readymade* más famoso, *Fountain* (1917), fue presentado en una exposición anónima. La pieza fue rechazada por el comité organizador, considerándola inapropiada. Sin embargo, con el tiempo, se convirtió en uno de los iconos más importantes del arte moderno, desafiando los límites entre lo cotidiano y lo artístico.
El impacto del readymade en la historia del arte
El concepto de *readymade* marcó un punto de inflexión en la historia del arte, especialmente en el movimiento Dadaísta y el Surrealismo. Antes de Duchamp, el arte era principalmente una cuestión de habilidad técnica y estética. Con los *readymades*, se introdujo la idea de que la intención del artista y el contexto en que se presenta el objeto son tan importantes como el objeto mismo.
Este enfoque abrió la puerta a que cualquier persona u objeto pudiera convertirse en arte, lo que llevó a prácticas posteriores como el arte conceptual, el instalación artística y el performance art. El *readymade* también influyó en movimientos como el Pop Art, donde artistas como Andy Warhol usaban objetos de consumo masivo para cuestionar la sociedad de su época.
El *readymade* no solo transformó la forma en que se crea el arte, sino también la forma en que se lo percibe. Ya no era necesario ver una obra como una pintura, escultura o dibujo para considerarla arte. Lo que importaba era la mente detrás del objeto y la intención con que se presentaba.
El readymade y la crítica al arte institucional
El *readymade* también sirvió como una crítica directa al sistema institucional del arte. Al presentar objetos industriales como arte, Duchamp ponía en evidencia la arbitrariedad de los estándares establecidos por los museos, galerías y críticos. ¿Por qué un orinal es inapropiado en un baño pero revolucionario en un museo? Esta pregunta subyacente en el *readymade* sigue siendo relevante en la actualidad.
El concepto también se relaciona con las ideas de John Cage en la música y Joseph Beuys en el arte conceptual, donde la creatividad no está limitada por materiales o técnicas, sino por el pensamiento y la intención. El *readymade* no solo fue una innovación estética, sino una forma de pensar el arte como un acto intelectual y político.
Ejemplos famosos de readymades
Algunos de los ejemplos más conocidos de *readymades* incluyen:
- Fountain (1917) – Un orinal industrial firmado con el pseudónimo R. Mutt.
- Bottle Rack (1914) – Un soporte para botellas de vino.
- L.H.O.O.Q. (1919) – Una fotografía de la Mona Lisa con una barba dibujada.
- Coffee Mill (1914) – Una máquina de café industrial.
- Snow Shovel (1912) – Un pala de nieve con inscripción.
Cada uno de estos objetos fue seleccionado por Duchamp con una intención específica. No se modificaron, pero al presentarlos en un contexto artístico, se transformaron en obras de arte. Estos ejemplos no solo son importantes por su valor artístico, sino por el mensaje que transmiten sobre la naturaleza del arte y la creatividad.
El readymade como concepto filosófico
El *readymade* no se limita a un estilo artístico, sino que también es una idea filosófica. En esencia, cuestiona la noción de originalidad, la autoría y la estética. Si un objeto puede ser arte simplemente por la intención del artista, ¿qué define una obra de arte? ¿Es la forma, el material, el contexto o la idea detrás de la obra?
Este concepto también tiene relación con la filosofía de Martin Heidegger sobre la entidad como herramienta y la entidad como obra. El *readymade* pone en cuestión cómo percibimos los objetos en nuestra vida cotidiana y cómo pueden adquirir nuevos significados en otro contexto. Además, el *readymade* es una crítica a la mercantilización del arte, ya que desafía la idea de que el arte debe ser exclusivo o valioso por su precio o rareza.
Recopilación de readymades influyentes
A lo largo del siglo XX y XXI, otros artistas han adoptado el concepto de *readymade* para crear sus propias obras. Algunos ejemplos incluyen:
- Andy Warhol – Usó cajas de sopa y botellas de Coca-Cola como arte.
- Jeff Koons – Crea esculturas a partir de objetos industriales, como su famosa *Balloon Dog*.
- Cindy Sherman – Aunque no usa *readymades* físicos, su obra explora la idea de transformación a través del contexto.
- Damien Hirst – Utiliza objetos como cadáveres de animales en formol como arte.
- Marcel Broodthaers – Presentó objetos cotidianos como parte de su crítica al sistema de arte.
Estas obras, aunque distintas en estilo y técnica, comparten con el *readymade* de Duchamp la idea de que el contexto y la intención definen el arte.
El readymade y el arte conceptual
El *readymade* sentó las bases para el arte conceptual, un movimiento que surgió a mediados del siglo XX y que pone el énfasis en la idea detrás de la obra más que en su forma física. En el arte conceptual, lo que se expone no siempre es un objeto tangible, sino una idea, un evento o una instrucción.
El *readymade* es, por tanto, una de las primeras manifestaciones del arte conceptual. Al elegir un objeto industrial y presentarlo como arte, Duchamp no solo cuestionaba la definición de arte, sino también la necesidad de una técnica o habilidad artística tradicional. Este enfoque permitió que artistas como Joseph Kosuth o John Baldessari desarrollaran obras basadas en ideas, textos o instrucciones, sin necesidad de una representación visual convencional.
El impacto del *readymade* en el arte conceptual es indiscutible. Abrió nuevas posibilidades de creatividad y crítica, permitiendo que el arte se convirtiera en una forma de pensar más que de hacer.
¿Para qué sirve el readymade en arte?
El *readymade* sirve para cuestionar los límites entre lo cotidiano y lo artístico, lo funcional y lo estético, y lo industrial y lo creativo. Su propósito principal no es crear una obra estéticamente agradable, sino provocar una reflexión sobre lo que consideramos arte y por qué.
También sirve como una herramienta crítica para desafiar a las instituciones artísticas, los mercados del arte y los estándares convencionales de valor. Al presentar objetos ordinarios como arte, el *readymade* fuerza a la audiencia a cuestionar sus propios prejuicios y expectativas.
Además, el *readymade* permite a los artistas explorar nuevas formas de expresión sin necesidad de dominar técnicas tradicionales. Esto ha democratizado el arte en cierta medida, permitiendo que más personas participen en el proceso creativo, no solo como espectadores, sino como creadores.
El arte de lo cotidiano
El *readymade* también puede entenderse como una forma de arte basada en lo cotidiano. Al elegir objetos que forman parte de nuestra vida diaria, Duchamp nos recuerda que el arte no está confinado a los museos o a los artistas profesionales. Cualquier persona puede encontrar un objeto interesante, colocarlo en un contexto diferente y transformarlo en arte.
Este concepto se relaciona con el arte de lo cotidiano, donde la creatividad surge no de la perfección técnica, sino de la observación, la intención y la reinterpretación. El *readymade* nos invita a ver el mundo con otros ojos, a encontrar significados en lo que normalmente ignoramos y a redefinir lo que consideramos valioso o interesante.
El readymade y la percepción del espectador
La percepción del espectador juega un papel fundamental en el *readymade*. Un objeto en una tienda no es arte, pero en un museo puede serlo. Esta transformación no depende del objeto en sí, sino de cómo lo percibimos y del contexto en que lo vemos.
El *readymade* también nos pide que reaccionemos emocionalmente, intelectualmente y éticamente ante lo que vemos. ¿Es ofensivo? ¿Es absurdo? ¿Tiene sentido? Estas preguntas son parte de la experiencia del arte conceptual y del *readymade*. El espectador no solo observa, sino que se involucra activamente en la interpretación de la obra.
El significado del readymade en arte
El significado del *readymade* en arte es múltiple. En primer lugar, desafía la noción de originalidad y la autoría. Si un artista elige un objeto industrial y lo presenta como arte, ¿quién es el creador? ¿El artista, el fabricante o el espectador que interpreta la obra?
En segundo lugar, el *readymade* cuestiona la estética convencional del arte. No se trata de belleza, sino de idea. Un objeto puede ser feo o funcional, pero al presentarse como arte adquiere nuevos significados. Esto nos lleva a reflexionar sobre qué nos hace considerar algo como arte y por qué.
Por último, el *readymade* es una forma de arte que cuestiona la sociedad y sus valores. Al presentar objetos industriales, Duchamp nos recuerda que el arte no está separado de la vida cotidiana, sino que forma parte de ella.
¿De dónde viene el término readymade?
El término *readymade* proviene del inglés, y se refiere a productos industriales ya terminados, listos para usar. Duchamp adoptó este término para describir sus obras, ya que no modificaba los objetos, sino que los presentaba como estaban. Esto reflejaba su interés en desafiar la idea de que el arte debía ser único o elaborado.
La palabra *readymade* también tiene un sentido comercial y funcional, lo cual contrasta con el uso artístico que le dio Duchamp. Este contraste es intencional, ya que el artista buscaba subvertir las expectativas del público y cuestionar los estándares del arte.
El readymade en el arte contemporáneo
El *readymade* sigue siendo relevante en el arte contemporáneo. Muchos artistas actuales usan objetos cotidianos para hacer comentarios sobre la sociedad, el consumo, la identidad y el medio ambiente. Por ejemplo:
- Ai Weiwei ha usado materiales como hormigón, hierro y ropa de refugiados para crear obras que critican a gobiernos y sistemas políticos.
- Banksy utiliza objetos y graffiti para hacer comentarios políticos y sociales.
- Trevor Paglen explora el arte con drones y satélites, usando objetos tecnológicos como arte conceptual.
El *readymade* ha evolucionado, pero su esencia sigue siendo la misma: cuestionar, provocar y redefinir qué es el arte.
¿Por qué el readymade sigue siendo relevante?
El *readymade* sigue siendo relevante porque nos permite pensar de manera crítica sobre el arte y su lugar en la sociedad. En un mundo donde la creatividad es a menudo asociada con el consumo y la mercantilización, el *readymade* nos recuerda que el arte puede ser simple, directo e incluso disruptivo.
Además, en una era digital donde las imágenes y objetos se replican y distribuyen de manera masiva, el *readymade* nos invita a reflexionar sobre el valor de la originalidad y la autoría. ¿Todavía existe la noción de originalidad en un mundo de copias y redes sociales?
Cómo usar el concepto de readymade y ejemplos prácticos
Para usar el concepto de *readymade*, no se necesita ser un artista profesional. Cualquiera puede aplicar esta idea en su vida cotidiana o en proyectos creativos. Aquí hay algunos pasos para hacerlo:
- Elije un objeto cotidiano – Puede ser algo como un cepillo de dientes, una botella de agua o un paraguas.
- Piensa en su contexto habitual – ¿Dónde normalmente se encuentra este objeto? ¿Qué función tiene?
- Recontextualízalo – Presenta el objeto en un nuevo entorno, como una galería, un mural o una red social.
- Añade una idea o mensaje – ¿Qué quieres expresar con este objeto? ¿Qué pregunta o reflexión provocas?
- Presenta tu obra – Comunica tu intención al público y observa sus reacciones.
Ejemplos prácticos incluyen:
- Un artista que coloca un par de zapatos en una vitrina con la inscripción Camino de la vida.
- Un estudiante que usa un teléfono móvil como parte de una instalación sobre la dependencia tecnológica.
- Un mural que incluye partes de una computadora vieja para reflexionar sobre el progreso y el consumo.
El readymade y la ética del arte
El *readymade* también plantea cuestiones éticas sobre el arte. ¿Es apropiado usar objetos industriales como arte si eso puede desvalorizar la creatividad manual o artesanal? ¿Es justo que un artista gane reconocimiento por algo que no creó? Estas preguntas son complejas y no tienen una única respuesta.
Sin embargo, el *readymade* también puede ser visto como una forma de arte accesible y democrática. Al usar objetos ya existentes, el artista no necesita materiales caros ni técnicas complejas. Esto permite que más personas participen en el proceso creativo y que el arte se convierta en una herramienta para expresar ideas sociales y políticas.
El readymade y la educación artística
En la educación artística, el *readymade* ha sido un recurso valioso para enseñar a los estudiantes a pensar críticamente sobre el arte. En lugar de enfocarse únicamente en técnicas, los docentes pueden usar el *readymade* para explorar conceptos como la intención, el contexto y la interpretación.
Este enfoque permite que los estudiantes desarrollen habilidades analíticas y creativas, al mismo tiempo que cuestionan lo que consideran arte. Además, el *readymade* fomenta la experimentación y la confianza en la creatividad, sin necesidad de seguir reglas o estándares preestablecidos.
Daniel es un redactor de contenidos que se especializa en reseñas de productos. Desde electrodomésticos de cocina hasta equipos de campamento, realiza pruebas exhaustivas para dar veredictos honestos y prácticos.
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