Qué es un fps en informática

La relación entre FPS y la experiencia de usuario

En el mundo de la tecnología y la programación, existen múltiples términos técnicos que pueden resultar confusos si no se entienden correctamente. Uno de ellos es fps, una abreviatura que cobra especial relevancia en áreas como los videojuegos, la gráfica por computadora y la programación en general. Este artículo explora a fondo qué significa y cómo se aplica este concepto en el ámbito de la informática.

¿Qué es un fps en informática?

FPS, o *Frames Per Second* (Marcos por segundo), es una unidad de medida utilizada para cuantificar la cantidad de imágenes o cuadros que se muestran por segundo en una secuencia de video o en un videojuego. Cada cuadro representa una imagen estática, y cuanto mayor sea el número de cuadros por segundo, más fluida y realista será la experiencia visual.

Por ejemplo, una tasa de 60 fps significa que se muestran 60 imágenes por segundo, lo cual es considerado un estándar elevado para la mayoría de los usuarios en términos de comodidad y fluidez. Por otro lado, una tasa de 30 fps puede parecer ligeramente entrecortada para algunos, especialmente en escenas con movimiento rápido.

# ¿Por qué es importante el fps en los videojuegos?

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Un aspecto crucial del FPS es su impacto directo en la experiencia del usuario. En los videojuegos, una tasa alta de cuadros por segundo mejora la sensación de control y reacción, lo cual es fundamental en géneros como los de disparos en primera persona (*FPS Games*, por sus siglas en inglés) o carreras. En estas categorías, la respuesta rápida del sistema es vital para mantener el ritmo del juego y evitar frustraciones.

Además, el rendimiento de un dispositivo, como una computadora o una consola, tiene una estrecha relación con la cantidad de fps que puede alcanzar. Factores como la potencia de la tarjeta gráfica, la CPU y la memoria RAM influyen directamente en la capacidad del hardware para generar imágenes a alta velocidad sin comprometer la calidad visual.

La relación entre FPS y la experiencia de usuario

La experiencia de usuario en aplicaciones gráficas, como videojuegos o reproductores de video, no solo depende de la calidad de los gráficos, sino también de la fluidez con la que estos se presentan. Un bajo FPS puede causar entrecortes, retrasos de input y una sensación de inmersión reducida. Por el contrario, un alto FPS aporta una sensación de suavidad y realismo, lo cual es clave para mantener la atención del usuario.

Los desarrolladores de videojuegos suelen optimizar sus títulos para garantizar que corran a una tasa constante de cuadros por segundo, independientemente de las capacidades del hardware. Esto puede lograrse mediante técnicas como la interpolación de cuadros, el limitador de FPS o la reducción de resolución temporalmente.

FPS y el rendimiento en dispositivos móviles

En los dispositivos móviles, el manejo del FPS es aún más delicado debido a las limitaciones de hardware. Las tabletas y los teléfonos inteligentes suelen tener GPUs menos potentes que las computadoras de escritorio, lo cual puede resultar en FPS más bajos, especialmente en juegos exigentes. Para abordar esto, los desarrolladores implementan ajustes de gráficos, como la reducción de la resolución o el cálculo de sombras, para mantener un FPS aceptable sin sacrificar la jugabilidad.

Además, en dispositivos móviles, la batería también juega un papel importante. Un alto FPS puede agotar la batería más rápido, por lo que muchos sistemas operativos permiten al usuario ajustar el límite de FPS para equilibrar rendimiento y duración de batería.

Ejemplos de juegos con diferentes niveles de FPS

Para entender mejor cómo el FPS afecta la experiencia, es útil analizar algunos ejemplos concretos:

  • Call of Duty: Modern Warfare – Este juego está optimizado para ofrecer entre 60 y 120 fps, dependiendo del dispositivo y las configuraciones. En consolas de última generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X, se puede alcanzar una tasa de 120 fps en modo de rendimiento, lo cual mejora significativamente la acción de los disparos.
  • Minecraft – Aunque no es un juego gráficamente exigente, Minecraft puede mostrar hasta 120 fps en dispositivos potentes, lo que facilita una experiencia de construcción y exploración más fluida.
  • Cyberpunk 2077 – Este título, especialmente en sus versiones iniciales, fue criticado por su bajo rendimiento en ciertas configuraciones, con FPS que oscilaban entre 30 y 60, dependiendo del hardware.

Estos ejemplos muestran cómo el FPS no solo afecta la jugabilidad, sino también la percepción general del usuario sobre la calidad del juego.

El concepto de FPS en la programación gráfica

En el desarrollo de software gráfico, el concepto de FPS es fundamental para medir el rendimiento de la aplicación. Los programadores utilizan herramientas como *profilers* para monitorear la tasa de cuadros por segundo y optimizar el código para mantener una ejecución constante. Además, se emplean técnicas como *double buffering* y *VSync* para sincronizar los cuadros con la frecuencia de refresco de la pantalla, evitando efectos como el *screen tearing*.

En aplicaciones en tiempo real, como simuladores o software de visualización 3D, el FPS es un indicador clave para evaluar la eficiencia del motor gráfico. Un bajo FPS en estas aplicaciones puede significar que el sistema no está procesando suficiente información para mantener la interacción en tiempo real, lo cual es crítico en sectores como la educación, la ingeniería y la medicina.

Los mejores FPS en videojuegos: una recopilación

Muchos jugadores buscan títulos que ofrezcan un alto rendimiento en términos de FPS. A continuación, se presentan algunos de los juegos más destacados en este sentido:

  • Valorant – Diseñado para correr a 120 fps en dispositivos compatibles, ofreciendo una experiencia de tiro precisa y rápida.
  • Apex Legends – Con soporte para 120 fps en consolas y PC, es un título que prioriza la fluidez sobre la resolución.
  • Overwatch 2 – Ofrece configuraciones optimizadas para mantener un alto FPS incluso en hardware de gama media.
  • FIFA 23 – Aunque es un juego de fútbol, su motor gráfico permite mantener una tasa constante de 60 fps en la mayoría de las configuraciones.
  • Genshin Impact – A pesar de sus gráficos impresionantes, permite ajustes que mantienen un buen equilibrio entre calidad y rendimiento.

Estos ejemplos ilustran cómo el equilibrio entre calidad visual y rendimiento es clave para la satisfacción del usuario.

FPS y su impacto en la salud visual

El FPS no solo afecta la experiencia de juego, sino también la salud visual a largo plazo. Un bajo FPS puede causar fatiga visual debido a los entrecortes y el esfuerzo adicional que el cerebro debe hacer para procesar imágenes discontinuas. En cambio, un alto FPS, especialmente cuando se combina con una frecuencia de refresco elevada (por ejemplo, 144 Hz o 240 Hz), puede reducir esta fatiga y mejorar la comodidad al jugar por largos períodos.

Además, se ha comprobado que una alta tasa de cuadros por segundo mejora la coordinación ojo-mano, lo cual es especialmente relevante en competencias profesionales de e-sports, donde milésimas de segundo pueden marcar la diferencia entre ganar y perder.

¿Para qué sirve el FPS en informática?

El FPS no solo es relevante en el contexto de los videojuegos, sino también en otras áreas de la informática:

  • Edición de video: En software de edición como Adobe Premiere Pro, el FPS determina la velocidad a la que se presentan los fotogramas de un video. Un bajo FPS puede afectar la percepción del movimiento.
  • Streaming: Los streamers suelen configurar su equipo para mantener un FPS alto durante la transmisión, ya que una tasa baja puede causar retrasos y entrecortes en la transmisión en vivo.
  • Simulaciones y entrenamiento: En aplicaciones como simuladores de vuelo o de conducción, un alto FPS es esencial para garantizar una experiencia inmersiva y realista.

En resumen, el FPS es un parámetro que trasciende el ámbito lúdico y se convierte en un factor clave en la calidad de la experiencia en múltiples disciplinas tecnológicas.

FPS como medida de rendimiento en hardware

El FPS también se utiliza como una forma de evaluar el rendimiento de los componentes de hardware, especialmente las tarjetas gráficas. Los fabricantes suelen publicar benchmarks que muestran cuántos cuadros por segundo puede generar una GPU en diferentes juegos y configuraciones. Estos resultados ayudan a los usuarios a tomar decisiones informadas al momento de comprar o actualizar su equipo.

Además, los usuarios pueden utilizar herramientas como *MSI Afterburner* o *Fraps* para medir el FPS en tiempo real mientras juegan o trabajan con software gráfico. Estas herramientas no solo registran el promedio de FPS, sino también el mínimo y el máximo, lo cual es útil para identificar cuellos de botella en el rendimiento.

FPS y la percepción humana

La percepción humana juega un papel importante en la relevancia del FPS. Estudios han demostrado que el ojo humano puede detectar diferencias en la fluidez visual a partir de ciertos umbrales de FPS. Por ejemplo, una tasa de 24 fps es suficiente para la percepción de movimiento en la televisión, pero para videojuegos, se considera que 60 fps es el mínimo aceptable para una experiencia sin entrecortes.

Además, hay evidencia de que algunos jugadores pueden percibir diferencias entre 60 y 120 fps, especialmente en situaciones de alta acción. Sin embargo, no todos los usuarios son capaces de apreciar estas diferencias, lo cual refleja que el FPS ideal puede variar según el individuo y su sensibilidad visual.

El significado de FPS en el contexto de la programación

En programación, el FPS es una métrica clave para evaluar el rendimiento de una aplicación. Los desarrolladores lo usan para identificar cuellos de botella en el código, como operaciones de renderizado costosas o cálculos complejos que retrasan la generación de cuadros. Para mantener un alto FPS, los programadores pueden:

  • Optimizar los algoritmos de renderizado.
  • Reducir la cantidad de objetos en pantalla al mismo tiempo.
  • Usar técnicas de ocultamiento de objetos (*culling*).
  • Limitar el número de cálculos en tiempo real.
  • Implementar cachés para evitar recálculos innecesarios.

Estas optimizaciones son esenciales para garantizar que la aplicación no se atasque y ofrezca una experiencia fluida al usuario.

¿Cuál es el origen del término FPS?

El término FPS se originó en la industria del cine y la televisión, donde se usaba para medir la cantidad de imágenes proyectadas por segundo en una película. En la década de 1920, se estableció que 24 fps era suficiente para la percepción de movimiento sin entrecortes. Posteriormente, con el avance de la tecnología digital, el FPS se adaptó al ámbito de los videojuegos y la programación gráfica.

En los videojuegos, el término se popularizó en los años 90 con la llegada de los primeros juegos en 3D, como *Wolfenstein 3D* y *Doom*, donde la fluidez del juego dependía en gran medida de la capacidad de la CPU y la GPU para generar cuadros a una tasa constante.

FPS y sus variantes en el mundo tecnológico

Aunque FPS se refiere específicamente a *Frames Per Second*, existen otras métricas relacionadas que también son importantes en el ámbito tecnológico:

  • Hz: La frecuencia de refresco de la pantalla, que indica cuántas veces por segundo se actualiza la imagen.
  • IPS: *Input per Second*, que mide cuántos comandos puede procesar un sistema en un segundo.
  • TPS: *Transactions Per Second*, usado en sistemas de base de datos para medir la cantidad de operaciones por segundo.
  • RPS: *Requests Per Second*, utilizado en servidores web para evaluar el número de peticiones que pueden manejar por segundo.

Aunque estas métricas tienen aplicaciones distintas, comparten la característica de medir la capacidad de un sistema para procesar información o eventos en un intervalo de tiempo.

¿Cómo afecta el FPS a la jugabilidad en los videojuegos?

La jugabilidad en los videojuegos está estrechamente ligada al FPS. Un bajo FPS puede resultar en retrasos de input, lo cual puede hacer que los jugadores se sientan desconectados del control del personaje. Esto es especialmente crítico en juegos multijugador en línea, donde la latencia y la fluidez son esenciales para mantener un equilibrio justo entre todos los participantes.

Por otro lado, un alto FPS mejora la reacción del jugador, lo cual es crucial en títulos como Overwatch, Fortnite o CS:GO, donde la precisión y la velocidad son factores determinantes para el éxito.

Cómo usar el término FPS en contextos informáticos

El término FPS se utiliza con frecuencia en foros de videojuegos, reseñas de hardware y publicaciones técnicas. Algunos ejemplos de uso incluyen:

  • Mi computadora alcanza 144 fps en 1440p en Fortnite.
  • El juego se siente mucho más suave con 120 fps en comparación con 60 fps.
  • La tarjeta gráfica puede manejar hasta 200 fps en este benchmark.

En cada caso, el FPS se usa como una medida objetiva para comparar el rendimiento de diferentes hardware o software en condiciones específicas.

FPS y su relación con la frecuencia de refresco

La frecuencia de refresco de una pantalla, medida en Hz, indica cuántas veces por segundo se actualiza la imagen. Para aprovechar al máximo un alto FPS, es necesario que la pantalla tenga una frecuencia de refresco compatible. Por ejemplo, una pantalla de 144 Hz puede mostrar hasta 144 cuadros por segundo, lo cual es ideal para jugadores que buscan una experiencia ultrafluida.

Si el FPS es mayor a la frecuencia de refresco de la pantalla, se pueden presentar efectos como el *screen tearing*, donde se muestran partes de diferentes cuadros al mismo tiempo. Para evitar esto, se utilizan tecnologías como *G-Sync* de NVIDIA o *FreeSync* de AMD, que sincronizan automáticamente el FPS con la frecuencia de refresco de la pantalla.

FPS y el futuro de los videojuegos

A medida que la tecnología avanza, el FPS sigue siendo un factor clave en el diseño y desarrollo de videojuegos. Con la llegada de las consolas de próxima generación y los avances en hardware, los jugadores pueden esperar títulos con tasas de cuadros por segundo aún más altas, combinadas con resoluciones 4K y realismo fotográfico. Además, con el crecimiento del e-sports y la competición a nivel profesional, la necesidad de mantener un FPS constante y alto se convierte en un requisito esencial para todos los jugadores serios.